Archive for Apple IOS

Puzzle Agent

Vandaag de dag is de Developer Telltale games vooral gekend voor de vele avonturengames die ze uitbrengen zoals The Walking Dead, Batman, Game of Thrones enzoverder. Echter bestaat deze Californische studio reeds heel wat langer. Sinds 2004 zijn ze al bezig met het maken van games. Ook Puzzle Agent hebben ze op hun conto staan. In 2010 brachten ze deze game uit voor PC en Smartphones en toen heb ik het spel gekocht vanwege de gelijkenis met een andere spelserie dat ik best leuk vind: Professor Layton. Het principe is dan ook sterk gelijkend, je ziet meteen waar de makers van Puzzle Agent de mosterd zijn gaan halen. Gooi wat Layton in de mixer samen met invloeden van Lynch, Kubrick, de Coen broers en je bekomt dit spel waarin Agent Tethers van de Puzzle Research Division van de FBI dient op onderzoek uit te trekken naar het kleine besneeuwde dorpje Scoggins. Er is immers iets aan de hand in de lokale gommenfabriek. Een ontploffing heeft zich daar voorgedaan en sindsdien is het hoofd van de fabriek vermist. Raar verhaal dus. De tekenstijl van Puzzle Agent is naar de hand van Graham Annable, een gerenommeerd artiest die notabene nog voor Lucas Arts gewerkt heeft. De hele game straalt hierdoor een niet te versmaden charme uit. De handgetekende personnages, de decors, alles is opgebouwd uit een aantal ruwe potloodlijnen.

puzzle-agent-00

Het verhaal op zich is best leuk en absurd bij momenten. Je ziet dat er heel wat invloeden uit Fargo en Twin Peaks gehaald zijn met daar bovenop wat eigen inbreng. Ik kan niet verder ingaan op het verhaal zonder te spoilen dus ik zal me ook weerhouden om dat te doen. De zoektocht van Tethers is doorspekt met mysterieuze plotwendingen en rare situaties/conversaties. Er is duidelijk aandacht geschonken aan de background. Echter moet ik wel toegeven dat de game ietwat kort aanvoelt, na een uurtje of 4 zit je er wel door. Gedurende het avontuur word je regelmatig geconfronteerd met puzzels zoals ook gebruikelijk in de Layton games. Deze puzzels zijn niet steeds van een even hoog niveau. Sommige zijn stevige krakers, andere zijn dan weer te eenvoudig. Al bij al hebben we het hier over 33 puzzels waarvan er een paar meerdere versies van dezelfde puzzel zijn. Zo krijg je onderstaande trajectpuzzel bijvoorbeeld in 3 verschillende vormen voorgeschoteld. Telkens leuk om opnieuw uit te vogelen maar niet echt verrassend meer. Andere puzzels zijn dan weer veel complexer en origineel waardoor je echt wel voldoening voelt als je ze zelf opgelost krijgt. Het dient tevens gezegd te zijn dat sommige puzzels een gebrekkige, soms zelfs onduidelijke beschrijving meekrijgen waardoor het nogal verwarrend kan zijn om uit te vogelen wat er nu juist van je verwacht wordt.

puzzle-agent-01

Al bij al is Puzzle Agent een vermakelijk spel om de tijd te doden s’avonds in de zetel met de Ipad in de hand. De sfeer is super, het verhaal is best interessant, verwacht alleen niet te veel van de levensduur. Je hebt het spel na een paar uurtjes uit. Ik heb trouwens Puzzle Agent 2 ook nog staan dat een rechtstreeks vervolg is op het verhaal van deze game. Benieuwd of ze daarin de minpuntjes weten weg te werken.

Uitgespeeld op 28 september 2016
33 van de 33 Puzzels opgelost

Meer foto’s van het spel:
puzzle-agent-02 puzzle-agent-03 puzzle-agent-04

Monument Valley

Een spel dat ik al een tijdje in mijn (virtuele) collectie had liggen is deze Monument Valley van de indie developer Ustwo. De spelwereld doet erg denken aan de werken van M. C. Escher, onmogelijke architectuur temidden van dromerige landschappen. Doorheen deze werelden kuiert een kleine prinses. Aan jou de taak om dit figuurtje tot aan het eind van elk level te brengen. Om je personnage te verplaatsen raak je gewoon de plaats aan waar je wenst dat ze zich naartoe beweegt. Indien het een toegankelijke plaats is dan loopt ze er vanzelf heen. Zit er echter een obstakel in de weg dan dien je dat eerst even weg te werken. Dit doe je door hendels te manipuleren die ervoor zorgen dat het level waarin je je bevindt helemaal van opstelling wijzigt. Een pad dat voorheen onmogelijk te bereiken was sluit na het kantelen van het level plots naadloos aan op de weg waar je prinses op staat. Het hele concept stoelt hevig op het optisch bedrog waarbij dieptezicht soms verwaarloosd wordt om nieuwe paden mogelijk te maken. Gaandeweg worden de levels iets complexer en zal je er iets langer over doen. Daar wringt ook meteen het schoentje van dit spel. Ik herrinner me dat ik er een drietal Euro voor betaald heb, en daarvoor krijg je op dit ogenblik exact 10 levels alsook 1 bonuslevel genaamd Ida’s Droom. Ben je een beetje vertrouwd met puzzelgames, dan ben je door deze game gewalsd op een tweetal uurtjes tijd. Op zich is het natuurlijk niet erg duur om de prijs van een dure kop koffie te betalen voor een leuke ervaring, maar toch mocht er wat mij betreft iets meer inzitten. Daartegenover staat dan wel weer dat de levels werkelijk prachtig zijn vormgegeven en heel ingenieus in mekaar zitten. De moeilijkheidsgraag had wat mij betreft ook iets hoger gemogen, het viel me allemaal eigenlijk iets te makkelijk. Al bij al een pareltje van een spel maar zoals gezegd dus, van korte duur.

Monument Valley 01

Uitgespeeld op 01/06/2016

11 van de 11 achievements behaald:
Complete Chapter 1
Complete Chapter 2
Complete Chapter 3
Complete Chapter 4
Complete Chapter 5
Complete Chapter 6
Complete Chapter 7
Complete Chapter 8
Complete Chapter 9
Complete Chapter 10
Complete Ida’s Dream

Foto’s van de game:
Monument Valley 00 Monument Valley 02 Monument Valley 03

Alto’s Adventure

Het genre van de endless runner is erg populair op Iphone en dat hoeft niet te verwonderen. Aangezien dit type game vrij eenvoudige besturingen biedt en vaak ook niet al te complex opgbouwd is, is dit zowat de ideale snack voor eventjes tussendoor. Alto’s Adventure behoort ook tot dit genre, je bestuurt er namelijk een snowboarder die de glooiende hellingen van een sneeuwlandschap afdaalt. Tijdens de afdaling kom je obstakels tegen in de vorm van stenen, afgronden en zelfs “Elders” die je achtervolgen en trachten neer te knuppelen. Je kan tevens rekenen op een trits bonusitems om je score te boosten en om de afdaling te vergemakkelijken. Zo vallen er muntjes te rapen waarmee je dan verschillende abilities kan aankopen (hoger springen, flysuit, enz…), je kan lama’s aantikken die je score verdikken of je hebt magneten die ervoor zorgen dat alle munten rondom jou aangezogen worden. Vrij standaard stuff allemaal maar de uitvoering is prachtig opgezet. Het spel is een plaatje, de dag/nacht cyclus zorgt voor leuke taferelen en af en toe heb je dan ook nog mist dat zich vormt of een onweer dat losbarst. De besturing is vrij simpel, indrukken om te springen/vliegen. Loslaten om terug te landen. Leuk spel dus, heel wat uitdagingen (achievements) voordat je erdoor bent maar zoals vaak bij dit genre wordt het vrij eentonig na verloop van tijd.

Alto's Adventure 00

Uitgespeeld op 26/05/2016

17 van de 17 achievements behaald:
Unlock Maya
Unlock Paz
Unlock Izel
Unlock Felipe
Unlock Tupa
Rookie, beaten 10 Goals
Amateur, beaten 25 Goals
Pro, beaten 75 Goals
Master, beaten all 180 Goals
Scout, travelled 50000m
Traveler, travelled 250000m
Explorer, travelled 500000m
Adventurer, travelled 1000000m
Human Flight, fly with a wingsuit
Adrenaline Junkie, score 10000 points in one combo
Daredevil, proximity fly for 1000m
Survivalist, survive for 3 days straight

Foto’s van de game:
Alto's Adventure 01 Alto's Adventure 02 Alto's Adventure 03 Alto's Adventure 04 Alto's Adventure 05

Ridiculous Fishing

Mijn laatste klein gaming tussendoortje heet Ridiculous Fishing. Zoals zijn naam aangeeft is het zaak om vissen te gaan vangen, tot zover lijkt het vrij straightforward. Als we even naar het eerste woord in de naam gaan kijken, dan vermoeden we ook meteen dat dit niet zomaar een visgame is maar dat er nogal wat gekke fratsen bij te pas komen en ook dat blijkt te kloppen. Goed zo, zou je denken, een titel die de lading dekt. De developers van Vlambeer zijn twee olijke Nederlanders die zich ondertussen gespecialiseerd hebben in het op de markt zetten van originele hapklare games. Ridiculous Fishing bied je de kans om in de huid te kruipen van een oude knar die op vanop zijn kleine sloep de diepste krochten van de zee gaat verkennen met zijn hengel. Realisme wordt hier opzij geschoven en er werd gekozen voor een cartoony look.

Ridiculous Fishing 00 Ridiculous Fishing 01 Ridiculous Fishing 02

Het concept is vrij simpel, je houdt je telefoon verticaal, je drukt eenmaal op het scherm om het vissen te starten en vervolgens zakt je lijn het water in. Naarmate je hengel dieper en dieper gaat dien je jouw toestel links en rechts te kantelen om tussen de vissen te slalommen. Het is namelijk zo dat je in het “heen”gaan de vissen moet trachten te ontwijken. Raak je toch een vis dan stopt je hengel met zakken en haal je de lijn weer op. Tijdens het ophalen van de lijn is het dan weer vooral zaak om zoveel mogelijk vissen te vangen in plaats van ze te ontwijken. Eenmaal de vissen aan de oppervlakte gooi je jouw hengel te lucht in waardoor alle vissen de hoogte in vliegen. Dan komt de laatste fase van de gameplay boven, je dient de vissen af te knallen. hoe meer vissen je ontwijkt in het zakken naar de bodem, hoe meer vissen je achteraf in het optrekken aan je haak kan slaan, hoe meer vissen die je dan de lucht in zwiert, hoe meer je er kan afknallen. Simpel, efficient, leuk, verslavend. Uiteraard is dat niet alles, er komt namelijk heel wat kijken bij de hengelsport op Iphone. Zo zal je heel wat diverse vissoorten tegenkomen en wordt het dan zaak om je collectie te gaan vervolledigen (gotta catch’em all!). En niet alle vissen wil je trouwens aan je lijn krijgen, zo zit de zee boordevol irritante kwallen, die wil je echt niet bovenhalen want die halen je score zo omlaag. Bij elke vangst verdien je namelijk geld waarmee je dan in de rondvarende winkel van één of andere aziatische koopvaarder kan gaan winkelen. Zo koop je langere lijnen om dieper te gaan hengelen, koop je andere wapens om makkelijker je vissen af te knallen of zelfs toasters en haardrogers die je dan uiteraard…… euhm…. in staat stellen om de vissen te electrocuteren als je toch per ongeluk er één raakt in de weg omlaag. Het is geen game waar je honderden uren mee zoet zal zijn maar een ideal pick up and play spel en daarom dus ook uiterst geschikt voor korte spelsessies. Ondertussen heb ik het spel al helemaal ondersteboven gekeerd en alle vissen gevangen die er te vangen vallen. Het is dan ook de eerste IOS game waarop ik alle achievements heb behaald.

Ridiculous Fishing 03 Ridiculous Fishing 05 Ridiculous Fishing 06

Uitgespeeld 25/01/2016

6 van de 6 Achievements behaald
Reached the Stormy Seas
Reached the Arctic Floes
Reached the Maelstrom
Redemption
Seagullman
Eagleman

Her Story

Af en toe krijg je eens een spel voor je kiezen dat je uit je gamers routine haalt. Als je zoals ik al 30 jaar videogames speelt kweek je wel snel gewoontes. Je hebt alles wel al eens gespeeld en weet wel raad met de meeste gamegenres. Her Story is echter zo een UFO. Een review schrijven over deze game zonder het plot te verhullen is niet makkelijk maar ik wil er toch het ene en het andere over kwijt. Zodus, hierbij mijn bespreking, gegarandeerd spoilervrij! Her Story is een game ontwikkeld voor PC en IOS door Sam Barlow, een developer die voorheen ook reeds gewerkt heeft aan Siletn Hill Shattered Memories. Het spel stoelt aanzienlijk op FMV clipjes geacteerd door Viva Seifert met wie hij al samengewerkt heeft voor motion capturing in het verleden. Het opzet van dit spel is vrij uniek. Je krijgt toegang tot een oude gammele desktop van de politie waarop je een databank van gearchiveerde clipjes kan raadplegen. Deze database bevat interviews met een Britse vrouw die teruggaan tot 1994 met betrekking tot het verdwijnen van haar echtgenoot.

Her Story 00

Het spel is helemaal niet lineair en laat veel vrijheid aan de speler. Een paar readme documentjes op de desktop geven wat basis informatie hoe je met de databank kan omgaan en vanaf daar word je aan je lot overgelaten. Je kan doorheen de verschillende clips zoeken door gebruik te maken van sleutelwoorden. Het allereerste sleutelwoord staat alvast ingevuld in de zoekmachine en dat woord is “murder”. De resulterende vier clipjes leggen de basis voor het mysterie en vanaf daar kan je beginnen verder te zoeken om te weten te komen hoe alles in de haak zit. Hoe meer clipjes je doorploetert, hoe meer sleutelwoorden je zal neerpennen en langzamerhand zullen bepaalde zaken helderder worden. Het verhaal kan in het begin nogal warrig overkomen maar beetje bij beetje ontvouwt er zich een complex verhaal en begin je zaken te begrijpen.

Her Story 07

Deze FMV clipjes zijn nooit te lang (10-30 seconden voor de meeste onder hen) wat maakt dat je ze makkelijk een paar keer kan opnieuw bekijken om alle details goed te begrijpen zonder dat dit saai wordt. De developer heeft de nodige aandacht besteed aan de duurtijd hiervan zodat de interactiviteit hoog blijft gedurende je zoektocht. Je krijgt nooit de indruk dat je naar ellenlange tapes zit te kijken zonder dat je zelf input dient te geven. Te lange video’s en je verliest heel wat van de ervaring. Gedurende je zoektocht zal je ook de mogelijkheid krijgen om sommige clips te taggen met je eigen sleutelwoorden zodat je een beetje organisatie kan brengen in het mysterie. Je kan bovendien ook een historiek van voorbije, reeds opgezochte, clipjes consulteren. Tenslotte kan je ook een aantal clips naar een highlight sectie slepen om ze bij de hand te houden. Als je het spel begint te spelen ben je eerst even de weg kwijt maar vrij snel begin je woorden neer te pennen op papier en volg je de sporen om meer informatie vrij te spelen.

Her Story 06

Her Story is een verfrissende game dat opvallend goed gebruik maakt van de vaak verfoeide FMV clipjes. Daar waar bij veel games FMV gelijk staat aan een gebrek aan spelplezier weet de developer hier een waardige game af te leveren. Je zal snel geïntrigeerd geraken door het goed geschreven plot en eenmaal je de waarheid ontdekt hebt zal je hoogstwaarschijnlijk nog wat extra tijd steken in het doorzoeken van nieuwe clipjes om je theorie verder te staven of eenvoudigweg om na te gaan of de developer werkelijk aan alles gedacht heeft. Om je te helpen in je queeste tot het bekijken/vinden van alle clipjes die er zijn vind je op de desktop een exe bestandje die nagaat hoeveel clips van het totaal je reeds bekeken hebt.

Uitgespeeld 14/07/2015

5 van de 13 Achievements behaald
Sarah has logged off and crossed the road
Random Access
The wind and the rain
Rapunzel’s story
Fuck!

Foto’s van het spel:

Her Story 06 Her Story 07 Her Story 04 Her Story 05 Her Story 03 Her Story 01 Her Story 02 Her Story 00

Zen Pinball

Tafels waarvoor ik alle achievements heb behaald
Epic Quest
Excalibur
Paranormal
Sorcerer’s Lair
South Park Super Sweet Pinball
South Park Butter’s Very own Pinball
The Walking Dead
Wolverine

Tafels waarvoor ik achievements nog dien te halen
Football Super League
Marvel Avengers Age of Ultron
Blade
Captain America
Civil War
Deadpool
Doctor Strange
Fantastic Four
Fear Itself
Ghost Rider
Guardians of the Galaxy
World War Hulk
Infinity Gauntlet
The invincible Ironman
Moon Knight
Shaman
Thor
X-Men
Star Wars Pinball: Droids
Star Wars Pinball: Han Solo
Star Wars Pinball: Masters of the Force
Star Wars Pinball: Episode IV A New Hope
Darth Vader
Star Wars Episode VI: Return of The Jedi
Starfighter Assault
Star Wars Pinball: Boba Fett
Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back
Star Wars Pinball: Star Wars Rebels™
Star Wars Pinball: The Clone Wars

Highscores
Pro Score: 2810
Sorcerer’s Lair: 371.393.892
Super League:  577.205.203

Hearthstone

Mijn verzameling kaarten: Link

Karazhan normal uitgespeeld
Karazhan Class Challenge uitgespeeld
Karazhan Heroic nog niet uitgespeeld

League of Explorers uitgespeeld
League of Explorers Class Challenge uitgespeeld
League of Explorers Heroic nog niet uitgespeeld

Blackrock Mountain uitgespeeld
Blackrock Mountain Class Challenge uitgespeeld
Blackrock Mountain Heroic nog niet uitgespeeld

Curse of Naxxramas uitgespeeld
Curse of Naxxramas Class Challenge uitgespeeld
Curse of Naxxramas Heroic nog niet uitgespeeld

Infinity Blade

Uitgespeeld in 2014

Rayman Fiesta Run

Ongeveer 1 jaartje nadat Pastagames de heerlijke mobile runner Rayman Jungle Run uitbracht, neemt Ubisoft Casablanca de teugels over en brengt deze feestelijke followup uit op onze smart phones. Rayman Fiesta Run ziet er op het eerste zicht meer van het hetzelfde uit, maar is dit noodzakelijk een slecht ding? De opvolger van Jungle Run is een aanhanger van het “meer van hetzelfde maar dan beter” adagio. Rayman rent deze keer door meer levels (76 als ik goed kan tellen) met een hogere diversiteit maar dat is niet het enige dat deze sequel beter doet. Ubisoft Casablanca koos ervoor om je vooruitgang uit te tekenen op een map zoals sommige F2P games dit ook doen (Candy Crush ik het het over jou). Dit helpt om de speler meer te betrekken bij de progressie van het spel, indien een bepaald level te moeilijk is dan kan je nog steeds vorige levels opnieuw spelen om beter te scoren. Niet alleen dat, maar indien je zoals ik een OCD type gamer bent, dan zal je zeker in elk level de 100 lums willen verzamelen zodat je een zogenaamd “invaded” versie van je level vrijspeelt. Dit is een extra moeilijke remix van het oorspronkelijke level waarin je getracteerd wordt op meer valstrikken, spikes en vijanden. Indien je alle lums in het hele spel verzamelt krijg je bovendien toegang tot de 4 Land of the living Dead levels, ultra moeilijke time trial stages. In het vorige spel had je ook reeds deze lums maar er was niet echt een voordeel gemoeid met ze te verzamelen. In Fiesta Run kan je een hele reeks power-up’s kopen zoals hartjes, gouden vuisten en andere gimmicks of zelfs extra personnages voor het spel, het spel gooit ermee om je oren bij elk levelbegin. Maar indien je verkiest om het spel zonder deze power-up’s te gaan spelen dan is het perfect haalbaar om alles door te spelen.

Rayman Fiesta Run 00

Een verwijt dat je de oorspronkelijke Jungle Run kon maken is dat de levels nogal op mekaar leken. Dat is zeker niet meer zo in deze Fiesta Run. Het spel heeft als thematiek eten en feesten en dit zorgt voor heel wat creatieve omgevingen en situaties. Rayman dient zich een weg te banen door een verzameling rare obstakels zoals limoenen die dienen als trampoline, chocolade rivieren, chili peper lianen en zingende worstjes. De soundtrack van het spel is trouwens ook heerlijk om naar te luisteren en houdt het midden tussen een gekke western en mexicaanse thema’s op helium. Indien je de eerste game leuk vondt en je wilt meer van hetzelfde, dan kan je zeker niet verkeerd gaan met de aankoop van deze Fiesta Run. Indien je de eerste niet gespeeld hebt en je twijfelt tussen beiden koop dan deze laatste, het is zeker de betere van de twee.

Uitgespeeld 12/07/2014

22 van de 25 Achievements behaald
Yay, 100 Lums collected
Yiiha, 500 Lums collected
Impressive, 1000 Lums collected
3600 Lums collected
7200 Lums collected
10 Teensies freed
50 Teensies freed
100 Teensies freed
144 Teensies freed, challenge completed
All 288 Teensies freed, impressive
Flying Fish Tails completed
Run of Burn completed
2 El Stomacho levels completed
2 levels in El Stomacho completed
20 Psyclops killed
20 Inferno Dragons killed
100 m ran
Candy Land completed
5 km ran
10 km ran
Splash and Bounce completed
216 Skull coins picked up

Foto’s van de game:

Rayman Fiesta Run 02 Rayman Fiesta Run 03 Rayman Fiesta Run 04 Rayman Fiesta Run 05 Rayman Fiesta Run 06

Tiny Wings

Hoe blijf je in godsnaam in de lucht als je vleugels te klein zijn om je gewicht te dragen? Het kleine vogeltje in Tiny Wings heeft een oplossing gevonden in deze endless runner van de Duitse ontwikkelaar Andreas Illiger. Hij bracht met deze variant op de gekende formule Tiny Wings naar de smartphone markt en rijfde hiermee heel wat goede punten binnen. Sindsdien zie je Tiny Wings regelmatig in de charts staan van de Appstore. Het spel laat je in de huid kruipen van een klein vogeltje dat nog maar net uit zijn ei komt en doorheen een kleurrijke wereld zijn weg moet zien te vinden. Aangezien zijn vleugeltjes nog niet volledig ontwikkeld zijn moet deze kleine vogel zich behelpen met het decor om vooruit te geraken. Gijdend van heuvel tot heuvel lanceer je jezelf de lucht in. Met elke helling haal je meer airtime en ga je sneller en verder. Je doel is om zo ver mogelijk te geraken voordat de zon onder gaat aan de horizon. De gameplay valt duidelijk in de categorie “easy to get, hard to master”, het is zaak van het momentum gaande te houden. Eén verkeerde helling nemen is namelijk al genoeg om alle snelheid kwijt te spelen en bijgevolg heel wat vertraging op te lopen in je race tegen de ondergaande zon. Door je vinger op het scherm te drukken trekt het vogeltje zijn vleugels in en val duik je naar beneden op zoek naar een neergaande helling. Eenmaal op deze helling glijd je zo naar de volgende heuvel waar het vervolgens zaak is om op het juiste ogenblik je vinger los te laten van het scherm om zo veel mogelijk airtime en snelheid te creëren. Het is een kwestie van deze mechaniek to goed mogelijk te beheersen en juist te timen. Misreken je even en al je momentum is verloren.

Tiny Wings 01

Tijdens je tocht kom je vervolgens gouden munten en blauwe orbs tegen. De munten geven een boost aan je score en de orbs boosten je snelheid dan weer. Het spel is proceduraal opgebouwd wat wil zeggen dat iedere dag de levels er anders uitzien, het relief en de kleuren zullen dag na dag wijzigen. Tiny Wings is een schattige maar pittige endless runner die ideaal is om op te nemen als je even een paar minuutjes een verzetje wil.

Uitgespeeld 10/06/2014

29 van de 30 achievements behaald
reach the 9th island with nest level 10
do 20 cloudtouches not being in fever mode with nest level 10
reach the 8th island with nest level 9
gain 175000 points with nest level 9
5x: do one great slide directly an island jump with nest level 9
reach the 7th island with nest level 8
reach the 4th island without doing any great slide with nest level 8
be 34 seconds in fever mode with nest level 8
do 10 cloudtouches in one game with nest level 7
do 5 cloudtouches in fever mode with nest level 7
do 2 cloudtouches on the 5th island with nest level 7
be 17s in fever mode with nest level 6
reach the 5th island without fever mode with nest level 6
do 10 great slides on the first island with nest level 6
do 32 great slides in one game with nest level 5
reach the 4th island being in fever mode with nest level 5
turn your device upside down and reach the 5th island :)…
be 5x in fever mode in one game with nest level 4
reach the 5th island without speedcoins with nest level 4
gain 60000 with nest level 4
do 1 great slide directly after an island jump with nest level 3
do 5 great slides on the 3rd island with nest level 3
collect 200 coins with nest level 3
do 1 cloudtouch with nest level 2
be 5s in fever mode with nest level 2
gain 5000 points on the 1st island with nest level 2
reach the 4th island
do 7 great slides in one game
collect 100 coins

Foto’s van het spel:

Tiny Wings 02 Tiny Wings 03 Tiny Wings 04 Tiny Wings 09 Tiny Wings 10 Tiny Wings 11 Tiny Wings 12 Tiny Wings 13 Tiny Wings 05 Tiny Wings 06 Tiny Wings 08 Tiny Wings 07